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终末之歌游戏 v2.101

终末之歌游戏 5.0
好玩661 坑爹4
  • 《终末之歌》是一款以三国为背景的战略塔防游戏,故事设定于东汉末年那个动荡的时代。玩家将化身一方城池的主公,在烽火连天的乱世中开疆拓土——不仅要招揽三国时期的智谋之士,集结勇猛善战的武将英豪,还要跟随主线剧情的引导一路过关斩将,逐步壮大自己的势力。 这款游戏的核心亮点在于将经典塔防玩法与roguelike元素创新融合:每一关的增益效果均为随机生成,玩家每次挑战都需重新规划战略布局,对策略思维的考验更为深入。此外,游戏还包含丰富多样的特色内容——资源副本、历史战役复刻、武将专属武器系统、头衔等级晋升等玩法应有尽有,静待各位主公解锁体验。快来加入这场乱世纷争,开启属于你的三国霸业吧!
  • 本应用:官方版安全无广告需网络
  • 更新时间:2026-06-16 13:47:07
  • 应用大小:535.87MB
  • 运行环境:安卓
  • 当前版本:v2.101
  • 应用类型:模拟经营
  • 标签: 三国策略 塔防肉鸽 名将养成
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《终末之歌》是一款以三国为背景的战略塔防游戏,故事设定于东汉末年那个动荡的时代。玩家将化身一方城池的主公,在烽火连天的乱世中开疆拓土——不仅要招揽三国时期的智谋之士,集结勇猛善战的武将英豪,还要跟随主线剧情的引导一路过关斩将,逐步壮大自己的势力。 这款游戏的核心亮点在于将经典塔防玩法与roguelike元素创新融合:每一关的增益效果均为随机生成,玩家每次挑战都需重新规划战略布局,对策略思维的考验更为深入。此外,游戏还包含丰富多样的特色内容——资源副本、历史战役复刻、武将专属武器系统、头衔等级晋升等玩法应有尽有,静待各位主公解锁体验。快来加入这场乱世纷争,开启属于你的三国霸业吧!

游戏特色

1、塔防和肉鸽的结合,全新玩法让玩家欲罢不能。

2、历史战役完美重现,带你体会精彩刺激的三国战争。

3、上百名三国名将等你招募,顶级立绘等你解锁。

终末之歌装备选择升级攻略

1、前期资源有限时,先让上阵的五位武将都配上装备,等他们装备齐全后,再把低品质装备用来升级;后续只需重点关注这五位上阵武将的装备即可。高品质武器优先分配给主输出武将,高品质防御装备则优先供给虎卫角色。装备升级优先选择武器,毕竟输出能力强了,以攻为守才是保证生存的核心关键。

终末之歌游戏

2、紫色及以下的装备作为升级素材时,分解与否都不会导致经验值的减少和增加,比如紫色装备为40经验值,分解后可得4块经验值为10的蓝色三炼精铁,而非直接获得1块紫色的九炼精铁。

终末之歌游戏

3、金色装备的经验值为150点,但是紫色及以上的装备不能分解,金色装备由于稀有度的原因不建议作为经验的素材,如果直接使用金色装备作为升级素材,金色装备就消失了。

终末之歌游戏

武将选择攻略

军师武将

1、周瑜:攻击系数相当高,普攻具备一定攻击范围,奥义技能带有穿透效果,能够对后排目标造成有效伤害,美中不足的是偶尔会对处于后方角落位置的弩车照顾不到,整体表现值得好评。

2、郭嘉:普攻的攻击范围一般,伤害不如周瑜,休整后可以释放飞燕还巢大招,这个伤害就很爆炸,范围也极大,大招的清场能力强于周瑜的奥义。其本身攻击只有5次,大招的释放频率较高。对休整速度要求较高,拒绝攻击次数。搭配孙权(攻击次数少,需要修正加盾)较好,只是 18 星加攻击次数是个削弱。

3、庞统:蓄力攻击后的覆盖范围相当可观,并且带有连锁效果,在五位蓄力型英杰里表现最为出色。不过他的短板在于依赖蓄力攻击,无法享受加速增益,需要通过提升攻击次数来提高蓄力出手的频率。他的大招是推出一颗豌豆,这颗豌豆每造成一次伤害就会分裂出叶子,分裂的叶子没有固定指向,会向空中飞散;但由于分裂数量多,清场能力也比较强,在抗压局中能打出高额伤害,只是受限于攻击系数,单体伤害方面不如周瑜和郭嘉。 司马懿:司马懿的攻击特点是命中目标后会发生弹射,在解救己方虎卫的同时,还能对敌方后排造成一定程度的打击,属于前期攻击机制比较优秀的英杰之一。

4、陆逊:陆逊是狂战派系的,自身输出是3段式的,所以是一个点攻比较好的英雄,相比于司马,陆逊前期和赵云更配合,赵云可以清理后场兵,但是单体输出低,陆逊清不了后场,但是单体攻击高。司马其实更适配孙策,因为孙策分裂有时候是无法打到后排兵的。

飞羽武将

1、黄忠:普攻穿透能力极强,6星就能穿透4次,局内升级还能加穿透上限,基本上黄忠的箭只有飞出屏幕,没有消散的,奥义是范围伤害,还能辅助军师清理前排,射速极快,意味着很容易休整,所以也需要休整,比太史慈更适合与郭嘉孙权搭配。黄忠还有五虎上将的羁绊加成。

2、太史慈:普攻一开始是不带穿透的,局内升级才加,普攻穿透能力不强,局内才能提升,普攻总体上弱于黄忠,奥义是无限穿透回旋,奥义比黄忠更适合清理后场怪物,但是奥义触发概率升星属性内没法提升,总体弱于黄忠,但不多。

3、姜维:从攻击方式来看,姜维的设计思路明显偏向军师定位。或许是因为当时军师角色数量已满,才将他调整到其他位置——毕竟三国时期厉害的军师层出不穷,姜维大概率是从军师候选名单中“挪过来”的。他的攻击全是范围型,但穿透能力较弱,与当前的定位存在较大偏差。

4、公孙瓒:定位是纯粹的穿透型武将,作为狂战派系成员,输出表现也说得过去,用来过渡是个不错的选择。

5、夏侯渊:攻击是分裂的,攻击系数也低,导致很刮痧,不太建议用。

方士武将

1、刘备:攻击强,加血6星能加两个,大圆满触发奥义多回一次,回血基础是攻击的 0.7倍。三次攻击一次回血,回血能力较强,输出强,对群攻怪和单体怪都有有不错的回复能力。

2、孙权:攻击还行,范围攻击,辅助清理前场怪,缓解压力,没加血能力,只有加盾能力,前期一般,后期对付群体怪理论很强,6星就能帮队友叠 60%的血。孙权和郭嘉的需求相一致,和典韦存在盾套盾的默契。属于护盾系不可少的一张卡,唯一可惜的是狂战掉血会优先扣盾,导致护盾流避免狂战,输出较低。

3、曹操:攻击一般,治疗是每8秒治疗 1.8攻击,治疗间隔最低能减到5秒,单体治疗能力很强且稳定,但是面对群伤怪是,治疗分散到其他武将时,前期16秒的治疗间隔就会让前排猝死。

4、小乔:在10星阶段以前,她是最强的单体治疗武将。每进行3次攻击,就能为自身恢复相当于1次攻击伤害量的血量,这一治疗效果比刘备和曹操都要出色。不过,由于小乔无法提升星级,到了后期她的攻击能力会逐渐跟不上队伍节奏,也就不再适用了。不像曹仁那样可以一直用到其他武将达到13-14星的阶段,小乔是前期阵容中必不可少的存在。

5、蔡文姬:治疗间隔较长,容易死,故不太推荐,无奶妈时可用。

猛将武将

1、张辽:张辽的攻击特点十分飘逸,能实现全屏范围的飘伤效果。过去搭配闪电技能时,可触发全屏连锁伤害,这套组合曾长期强势。不过随着闪电被削弱,他这种飘逸的攻击方式现在很难稳定打出伤害,只有在攻速提升、飘伤持续时间延长,最终形成满屏飘伤的状态时,才能发挥较强战力。当前处境比较尴尬,飘伤存在时间短且输出不稳定,奥义骑兵形态也缺乏亮眼效果。推测后续可能会迎来加强(比如骑兵形态附加眩晕或击退效果等猜想)。

2、孙策:分裂的攻击,群伤效果中等,但是单体攻击实在太强,最多分裂8个,中心位置的那个就要挨 17 下,就算 15 下是 32.7,2 下是 40.8,总共就 572.1 的系数,属实炸裂,问鼎首选英雄,对于辅助军师清理前排也特别有效,目前版本全段必备的存在。

3、马超:攻击系数不高,群体伤害效果也比较弱,他的蓄力一击和太史慈的奥义有相似之处,但攻速比太史慈慢不少,属于强度垫底的武将,表现甚至不如赵云。

4、赵云:新手村神器,主要是赵云弹道快,能出伤,且攻击是指向性攻击,不存在打空的说法,输出模式在2个怪是尤其恐怖,但是单挑他就萎了,属于群攻强势,单体弱鸡的存在,赵云最擅长的打召唤三个警车的那个BOSS,这个BOSS 其他武将没一个人能比过他。

5、吕蒙:新手阶段就能派上大用场的卡牌,攻击系数比赵云还高,身为狂战派系输出能力出色,要是没有赵云的话,选吕蒙来用也挺合适的。

更新日志

v2.101版本

已知bug修复

详细信息

  • 文件大小:535.87MB
  • 当前版本:v2.101
  • 厂商:暂无
  • 语言:简体中文

应用截图

  • 终末之歌游戏图1
  • 终末之歌游戏图2
  • 终末之歌游戏图3
  • 终末之歌游戏图4
  • 终末之歌游戏图5

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